*Proyecto de la sesión de recreación acuática





           PROYECTO DE LA SESIÓN DE RECREACIÓN ACUÁTICA

                                      


                       Realizado por: Lorena Ambrosio, Eva Pacín y Nair González.

Contamos con un grupo de 26 alumnos, el cuál está formado por personas de ambos sexos, edades similares y distintas cualidades, pero todas con buen  dominio del medio acuático, tratándose pues de un grupo homogéneo.

La sesión será dedicada a juegos, realizaremos muchos y de poca duración cada uno llevándose todos a cabo en un tiempo de entre 50 y 60 minutos.
Cada juego estará dirigido por una de las tres técnicas mientras las otras dos se ocupan del material.

El principal objetivo que pretendemos lograr con esta sesión es la diversión de todos los miembros del grupo, pero también su cooperación y participación en todo momento para lo que intentaremos que estén motivados.

La instalación de la que disponemos es la piscina convencional de Frigsa, la cuál modificaremos para que resulte lo más parecida posible a una de recreación:

 - Sacaremos las corcheras que dividen la piscina para obtener más espacio adaptándola así a los diversos juegos que se llevarán a cabo.
 - Pondremos música para ambientar.

Cronograma:
- Elaboraremos una ficha para la evaluación de la sesión en dias anteriores a ésta.
- El día anterior a la sesión las tres técnicas iremos al almacén del instituto para preparar el material necesario.
- Mientras los miembros del grupo se cambian, nosotras iremos preparando el material y colocándolo cerca de la zona de ejecución de los juegos, y sacando las corcheras.
- Antes de empezar con la sesión de juegos, realizaremos uno fuera del agua (estilo baile)  para que se empiecen a mover y evitar así posibles lesiones.
- Una de las técnicas comenzará explicando un juego mientras las otras dos se encargan del material.
- Antes de empezar con los juegos nombraremos quien forma cada equipo.
-Se realizarán todo los juegos.
- Con la ficha elaborada con anterioridad le daremos el resultado al grupo.
- Al finalizar la sesión las técnicas recogeremos el material y colocaremos el de la piscina en el almacén y el del instituto lo meteremos en el coche para dejarlo en su sitio al día siguiente.
JUEGOS
-Pin pon y nada
Consiste en ir con una cuchara de plástico en la boca sobre la que irá una pelota de pin-pon recorriendo el ancho de la piscina, una vez que se llegue a tocar el bordillo saldrá el siguiente del equipo.
(grupos de entre 4 y 5 personas)
-El pañuelo
Dos grupos de 13 personas, cada miembro del grupo tendrá asignado un número del 1 al 13 y una de las técnicas se colocará en el centro e irá diciendo números, la persona que tenga ese número tendrá que subirse en la colchoneta y el resto de compañeros llevarlo a que coja el pañuelo el contrincante puede pillarlo siempre y cuando este en la colchoneta que es transportada por sus compañeros.

-Relevos entre aros
Se harán dos equipos de trece personas y se colocarán uno paralelo al otro, doce de los miembros del grupo sujetarán cada uno un aro y  uno de los compañeros tendrá que pasar buceando entre los aros lo más rápido posible para llegar antes que el compañero del otro grupo. Después se sumarán las carreras que ganó cada equipo y el que ganara más será el equipo vencedor.

- Colchonetas transportadoras
En cuatro equipos de 6 o 7 personas, se elegirá a una para que vaya encima de la colchoneta de espuma y tendrán que desplazarla a lo ancho de la piscina sin que se caiga, en este caso volverán atrás y empezarán de nuevo.



- Pino acuático
Hay un cazador que tiene que atrapar al resto, el que es cazado tiene que abrir la piernas y los compañeros podrán salvarlo pasando por debajo de sus piernas.

- Pases acuáticos
Cuatro grupos, dos en un lado y los otros dos del otro , se jugará como al balonmano pero para tirar a portería hay que dar como mínimo 5 pases antes.
-Aros
Se divide al grupo en cuatro equipos que tendrán que reunir el mayor número de aros en un tiempo determinado, el equipo que consiga más gana.


- Cazatesoros
Se distribuirán varias botellas por el agua y cada una llevará un mensaje dentro, pero solo una tendrá la respuesta a donde se encuentra el "tesoro", el equipo que encuentre esa botella será el vencedor.

El material necesario para llevar a cabo la sesión es.
 - 25 aros.
 - 30 pañuelos de distintos colores ( 6 de cada color).
 - 4 colchonetas grandes de espuma.
 - 2 porterías.
 - 10 balones de espuma.
 - 30 cucharas de plástico.
 - 30 pelotas de pin-pon.
 - 12 botellas de plástico.
 - CD o pen con música.
Los juegos serán variables puesto que unos serán individuales y otros por equipos. (Loa equipos estarán formados por los técnicos)
Nuestra función es coordinar al grupo e intentar motivarlo con el fin de que se diviertan a través de los juegos que iremos planteando.
Mientras una explica uno de los juegos las otras dos recogerán el material empleado en el juego anterior y colocaran el necesario para el siguiente.


                           FICHA DE EVALUACIÓN
TÉCNICAS: Lorena, Nair y Eva
GRUPO:  26 alumnos/as

JUEGO 1:
JUEGO 2:
JUEGO3:
JUEGO 4:
JUEGO 5:
JUEGO 6:
JUEGO7:
JUEGO8

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